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第八十五章 混乱(第2/2页)

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称都来自音乐。

    高地起始位置和8块水晶让人联想起失落的神庙。近在咫尺的空中距离更是LT的6点9点的翻版。地面上大体上存在两个攻击路线,距离比较接近的路线,需要通过狭窄的桥梁。在初期将会是重要的交通要道,而因为狭窄的桥梁不利于大规模的推进,到了比赛后期,兵力的移动将不可避免的集中到外围的大型桥梁上。当然到了后期可以利用兵力在大桥梁上对峙,利用小桥梁进行偷袭,也可以利用角落的小道。

    不管如何这张地图最大的亮点是近在咫尺的空中距离和96*96的尺寸。比起在中央漫长的对峙,会看到更多的空投作战。大量的移动路线,引发的是大量的混战,多线能力将得到考验。也正体现了这张题图的主题:狂乱。

    由于是双人地图和接近的距离,初期强大的RUSH在这张地图上被普遍采用。

    小型地图,接近的门口距离,很多人担心Zerg在这张地图上的命运。但是Zerg也并不是无计可施。在三个种族中拥有最全天候的空中单位飞龙的Zerg可以利用近距离空中位置来不断的骚扰对方,也可以使用空投Lurker进一步打击对方,延缓对方进发中央。当然比赛到了后期,整体上资源匮乏,并且缺少天然气的地图将不利于Zerg,所以Zerg需要做的很简单:中期以前结束战斗。

    作为比赛双方的苟小云和林破天来说,这样的地图并不陌生,苟小云也很清楚打到中期以后,在这张地图上的T将是极有优势的。

    苟小云一看这张地图,忽然有了种6D的冲动。接近的距离,快速的RUSH应该是很有效果的,可是苟小云一开始比赛,却又突然放弃了那种想法,而采取了12D外双基的开局。

    有时候人的感觉是很奇怪的,苟小云突然就觉得6D在这个对手面前取得不了多大的效果。

    “至少在操作上,你的TVZ已经到了现在的。”

    苟小云并不知道,早在半年前,24就给林破天下了这样的定语。

    一个人在星际中不会做到百分之百的完美,林破天也是一样,可是至少在TVZ的操作上,林破天对于TVZ中每种兵种的运用,却已经到了炉火纯青的境界。所以才会在比赛中出现林破天用SCV就搞定快狗RUSH的镜头。

    林破天的第一个marine走出兵营的时候,三个SCV也正好走到路口。

    林破天的兵营就做在基地的路口处。

    苟小云并不想打RUSH,可是想打RUSH的居然是林破天。

    林破天并不想浪费太多时间在这种16进8的比赛中,而且这种RUSH,是建立在这张地图和林破天极其自信的操作上的。

    林破天虽然是标准的10BB,1BB双兵营,可是12D开局的苟小云,就连那个外双基还没成形,更别说是血池了。

    而林破天的探路的SCV,也早已经发现了这一点。

    加上这个探路的SCV,林破天所有的兵力是4SCV和一个marine。

    在个SCV和marine到达苟小云分矿外那坐桥的时候, 那个探路的SCV已经开始在刚刚成形的基地边建造地堡。

    BunkRush!林破天居然用起了地堡RUSH。

    人类的BunkRush虽然简单,但是在操作很好的人类的手里,却能发挥出致命的威力。

    韩国的职业选手中,曾经有个Chrh,他曾经在一个比赛中,一路靠Bunkrush,一路bunk到了决赛。

    他的名字叫罗道贤,可是那次比赛过后大家都喊他叫罗道梆。因为他就是一路靠简单的Bunk杀入了决赛。

    苟小云的血池再过几秒就可以成形,林破天放下地堡,SCV和marine赶来的时间,是刚刚好。

    而且林破天的发展一刻也没停止,第2第个marine也正相继走出兵营。

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